Perkembangan jaringan komputer
diawali pada tahun 1969 ketika departemen Pertahanan Amerika membentuk Defense
Advance Research Projects Agency (DARPA) yang bertujuan mengadakan riset
mengenai car menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini kemudian dikenal
dengan nama ARPANET ( Advance Research projects Agency Network ). Pada tahun
1970 lebih dari 10 komputer telah berhasil dihubungkan, saling berkomunikasi
dan membentuk sebuah jaringan. Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil
menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk riset
ARPANET.
Hari bersejarah berikutnya terjadi pada tanggal 26 Maret 1976 ketika itu ratu Inggris berhasil mengirimkan sebuah e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, lebih dari 100 komputer telah bergabung dalam system ARPANET dan membentuk sebuah jaringan atau Network.
Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin pada tahun 1979 menciptakan Newsgroups pertama yang diberi nama USENET ( User Network ). Pada tahun 1981 France Telecom menciptakan sebuah gebrakan baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama dunia ( orang dapat saling menelepon sambil berinteraksi dengan Video link ).
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Sehingga pada tahun 1982 dibentuklah sebuah komisi Transmission Control Protocol ( TCP ) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol ( IP ) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu di Eropa muncul sebuah jaringan sebagai tandingan yang dikenal dengan Europe Network ( EUNET ) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Pada tahun 1984 diperkenalkan system
dengan nama DOMAIN yang lebih dikenal dengan Domain Name System ( DNS ).
Tujuannya untuk menyeragamkan alamat jaringan komputer yang sudah ada dengan
system DNS komputer yang tersambung dengan jaringan melebihi 1.000 komputer.
pada tahun 1987 diperkirakan komputer yang tersambung ke jaringan tersebut
melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 komputer lebih.
Pada tahun 1988 Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan ( Chatting ). Setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. Lebih dari 100.000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe editor dan browser yang dapat menjelajahi komputer satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut WWW atau World WideWeb.
Pada tahun 1988 Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan ( Chatting ). Setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. Lebih dari 100.000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe editor dan browser yang dapat menjelajahi komputer satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut WWW atau World WideWeb.
Pada tahun 1992 komputer yang tersambung dan membentuk jaringan sudah melampaui 1.000.000 komputer. Pada tahun yang sama muncul satu istilah yang kita kenal dengan Surfing ( Menjelajah ). Pada tahun 1994 situs-situs Dunia mulai tumbuh dengan subur ( setidaknya saat itu terdapat 3.000 alamat halaman ) dan bentuk pertama kalinya Virtual Shopping atau e-retail muncul diberbagai situs. Dunia langsung berubah dengan diluncurkannya perusahaan Search Engine Pertama, yaitu Yahoo. yPendirinya adalah David Filo dan Jerry yang pada bulan April 1994 Netscape Navigator 1.0. diluncurkan dipenghujung tahun 1994.
Kemajuan teknologi computer sebagai pengolah data
berkembang semakin cepat. Sejak terjadi penggabungan teknologi computer dengan teknologi komunikasi, maka
pengolahan data yang semula saling terpisah antar unit computer sekarang dapat
saling dihubungkan melalui system jaringan computer. Karena jaringan computer
secara sederhana merupakan hubungan antarkomputer yang berjumlah dua atau
lebih. Dengan adanya jaringan computer ini akan membuat computer dapat
melakukan banyak hal dan dapat membantu efisiensi dan efektivitas dalam dunia
kerja. Misalnya, dengan adanya jaringan computer, maka tidak perlu lagi satu
computer memiliki satu printer, tetapi dengan satu printer saja dapat digunakan
oleh beberapa computer secara bersama tanpa harus memindahkan printer tersebut
setiap kali mencetak.
Selain itu manfaat lain dari adanya jaringan computer
adalah adanya pertukaran data, sehingga tidak perlu lagi menggunakan media
penyimpan seperti disket atau flash disk dalam
melakukan pemindahan data. Perkembangan lain dari jaringan computer dari sisi
bisnis adalah memanfaatkan pelaporan data dan monitoring perkembangan bisnis,
seperti kontroling peningkatan target penjualan barang.
Secara umum, jaringan computer mempunyai beberapa
manfaat yang lebih dibandingkan dengan computer yang berdiri sendiri, yaitu:
- Jaringan komputer memungkinkan manajemen sumber
daya yang lebih efisien.
- Jaringan computer membantu pertahanan informasi
agar tetap handal dan up to date. System penyimpanan data
terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengakses
data dari berbagai lokasi yang berbeda.
- Jaringan computer membantu mempercepat proses
berbagi data(data sharing). Transfer data pada sebuah jaringan lebih cepat
dibandingkan dengan berbagi data menggunakan yang bukan jaringan.
- Jaringan computer memungkinkan kelompok kerja
berkomunikasi dengan lebih efisien.
- Jaringan computer membantu usaha dalam melayani
klien mereka secara lebih efektif.
JENIS JARINGAN KOMPUTER
Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima
jenis, yaitu;
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya
merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan
teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan
yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk
keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara,
bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
3. Wide Area Network (WAN)
3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area
Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali
mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang
bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
4. Internet
4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini,
seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda.
Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi
dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini
memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan
berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang
disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan
terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.
Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan
internet.
Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer
lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah
bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini
mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
1.
Topologi BUS
Topologi bus terlihat pada skema di
atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
- Hemat
kabel
- Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
- Layout
kabel sederhana -
Kepadatan lalu lintas
- Mudah
dikembangkan - Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.
- Diperlukan repeater untuk jarak jauh
2. Topologi TokenRING
Topologi TokenRING terlihat pada
skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara
menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul
mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data
dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
- Hemat
kabel
- Peka kesalahan
- Pengembangan jaringan lebih kaku
3. Topologi
STAR
Merupakan
kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data
tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan
stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client
server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server
sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu
perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:
- Paling
fleksibel
-
Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan
lain
- Kontrol
terpusat
- Kemudahaan
pengelolaan jaringan
Kerugian:
- Boros kabel
- Perlu penanganan khusus
- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen
kritis
4. Topologi Peer-to-peer Network
Peer artinya rekan sekerja.
Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa
komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam
sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer
secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang
dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang
sama pada saat yang bersamaan.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.
http://catatan-goblog.blogspot.com/2013/04/sejarah-dan-perkembangan-jaringan.html
http://artikelsejarahperkembangankomputer.blogspot.com/2011/08/jaringan-komputer.html








Tidak ada komentar:
Posting Komentar